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Análisis del juegazo Crusader Kings 3

Crusader Kings 3, un gran juego de estrategia de la Paradox, que te enviciara durante horas enfrente de tu ordenador o tu consola, en este juego tomas el rol de un rey y de tí depende el destino de tu nación y de tu dinastía.

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Análisis de Crusader Kings III

La Emperatriz Hamam, originaria de una humilde tribu en lo que hoy es Sudán, logró grandes hazañas durante sus 71 años de vida. Fue responsable de la restauración del culto organizado de los antiguos dioses egipcios y del fortalecimiento del gobierno de una nueva dinastía faraónica en el Valle del Nilo, poniendo fin a siglos de dominio extranjero. A pesar de estas importantes contribuciones, su verdadera pasión en la vida eran sus 12 hijos, algunos de los cuales también llegaron a gobernar. La tarea de criar a tantos hijos resultó estresante para la Emperatriz, llevándola a desarrollar hábitos de beber y de disfrutar de banquetes elaborados, lo que le valió el afecto y la lealtad de sus súbditos más fiesteros. La historia de la Emperatriz Hamam es solo una de las muchas historias humanas que emergieron en el juego de video Crusader Kings 3, que combina de manera magistral lo personal y lo político, lo grandioso y lo íntimo.

Crusader Kings siempre ha sido una serie que se enfoca en el papel de los personajes individuales y sus interacciones en la creación de la historia, y su última entrega ofrece nuevas e intrigantes formas de representarlo. Crusader Kings III sigue permitiendo que el drama de la corte, las peleas dinásticas y las alianzas matrimoniales sean la base del juego de estrategia más conocido, que incluye construir castillos, investigar tecnología y llevar a cabo guerras. Una simple ofensa entre dos gobernantes vecinos puede convertirse en una situación de caos y derramamiento de sangre digna de una gran novela histórica, mientras que un matrimonio bien planificado puede resultar en una poderosa alianza y eventualmente la unificación de varios reinos bajo un solo liderazgo. En esencia, este juego se enfoca más en las personas que en las cosas, lo que lo convierte en una experiencia verdaderamente única y memorable.

imagen del juego Crusader Kings 3
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Paradox Development Studio ha profundizado y ampliado muchos de los elementos clave que hicieron que Crusader Kings 2 fuera exitoso. Uno de los ejemplos más notables es el sistema de estrés, que llevó a nuestra alegre matriarca Hamam a buscar consuelo en el alcohol. En Crusader Kings 2, los personajes tenían rasgos de personalidad que afectaban sus estadísticas, pero no influían demasiado en el comportamiento del jugador. En Crusader Kings 3, un personaje cruel se estresará si a menudo ofreces clemencia a tus enemigos, mientras que uno honesto se resistirá a cualquier actividad ilícita en la sombra. Esto me animó a interpretar los rasgos de mis personajes y considerarlos como seres humanos con personalidades únicas, en lugar de simplemente como modificadores numéricos. Por supuesto, el sistema de Crusader Kings III aún no está tan desarrollado como el de su predecesor, que ha tenido siete años de mejoras y expansiones, pero va en la dirección correcta.

Cabe señalar que desarrollar un mal genio puede llevarte a golpear a un sacerdote y causar un escándalo con el Papa, lo cual generalmente no es una buena idea en un juego de estrategia política.

El estrés es una fuerza que puede moldear el comportamiento de los personajes en Crusader Kings 3. A diferencia de la entrega anterior, donde los rasgos de personalidad no tenían mucho impacto en las acciones del jugador, esta nueva versión alienta a los jugadores a jugar roles más auténticos. Si bien acumular demasiado estrés puede llevar a una crisis mental, también ofrece diferentes opciones para lidiar con la tensión de gobernar un reino medieval. Beber, luchar o frecuentar burdeles son solo algunas de las opciones que los jugadores pueden elegir para lidiar con la tensión, y cada una de estas opciones puede llevar a nuevos desarrollos de personajes y oportunidades para el drama y el conflicto. En el caso de Hamam, su amor por la bebida la llevó a hacer nuevos amigos y a establecer relaciones más estrechas con otros magnates. Pero tener un temperamento colérico puede tener consecuencias graves, como golpear a un sacerdote y ofender al Papa, lo que claramente no es recomendable en este período histórico.

Imagen del juego Crusader Kings III, mapa de Europa.
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Por supuesto, debido al sistema de religiones nuevas y detalladas, siempre puedes despedirte de una doctrina religiosa que ya no te conviene. Puedes crear una nueva herejía del catolicismo que, por ejemplo, exalte el canibalismo, crea en la reencarnación y permita que solo las mujeres se conviertan en sacerdotes. Todo es personalizable, desde el papel del clero hasta las opiniones sobre la brujería y la homosexualidad. Las posibilidades son prácticamente ilimitadas y te permiten personalizar tu experiencia y dejar tu huella en el mundo de maneras muy satisfactorias que nunca fueron posibles en los juegos anteriores.

Maestro de susurradores Crusader Kings 3

La política dinástica medieval no sería nada sin un poco de intriga, y este es otro aspecto en el que Crusader Kings 3 se ha esmerado. Un nuevo sistema de secretos y ganchos te permite obtener ventaja sobre otros personajes, por ejemplo, descubriendo y amenazando con exponer una aventura extramatrimonial. Se siente gratificante y viable trabajar solo en las sombras, construyendo tu base de poder a través del intercambio de favores, manipulando a los descuidados y asesinando a los que son demasiado inconvenientes para tus planes. La mayoría de los mismos resultados se podían lograr en Crusader Kings 2, pero la forma en que lo haces ahora es mucho más rica y práctica.

CK3 Imagen del rey y su séquito.
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Nuevas ideas en la guerra Crusader Kings 3 presenta algunas ideas innovadoras en cuanto a la guerra que van más allá de la barra de ventaja que muestra claramente quién está ganando en cualquier momento (una gran mejora sobre el complicado y difícil de entender sistema de cálculo numérico de Crusader Kings 2). Aunque el combate sigue siendo bastante simple y sin mucha intervención táctica, las repercusiones después de la batalla han sido ampliadas y profundizadas más allá del simple éxito o fracaso. La incorporación de los Caballeros da a los guerreros individuales, con nombre propio, un papel más importante en la guerra, y brinda más oportunidades para que surjan historias personales del ruido de las armas. Además, los riesgos de derramamiento de sangre ahora incluyen consecuencias que pueden ser más devastadoras para un gobernante que perder todo un ejército. Un amante que sirve en tu guardia personal podría sacrificarse para salvarte de una flecha perdida. Una batalla cerrada pero sangrienta, aunque salgas victorioso, podría terminar con todos tus hijos adultos, tu consejero más confiable y tu mejor amigo muertos o mutilados. Los sobrevivientes tendrán que volver a una situación política y ambiente en la corte completamente cambiado, posiblemente sumiendo a tu avatar actual en una espiral de depresión llena de angustia y desenfreno.

Gestión marcial

La logística de llevar a cabo una campaña de conquista todavía necesita trabajo. En un intento por reducir la microgestión que a veces ralentiza Crusader Kings 2, Crusader Kings 3 hace que todos tus ejércitos lleguen a un punto de reunión designado como una sola fuerza, en lugar de levantar docenas de pequeñas tropas de sus condados de origen y tener que fusionarlas. El problema es que no siempre envía tropas donde se necesitan, lo que a menudo te deja sin el control fino que necesitas para organizar tu invasión de manera eficiente. Configurar múltiples puntos de reunión debería dividir tus fuerzas de manera más equitativa cuando llamas a las banderas, pero nunca he encontrado que esto funcione adecuadamente en la práctica. Por lo general, un punto de reunión generará una pequeña fuerza de contingente, mientras que el resto de mi ejército aparecerá en otro. Esto es bastante molesto, porque tener demasiadas tropas en un solo lugar te hace perder hombres y suministros por la atrición, y en una guerra con múltiples frentes deja una o más posiciones lamentablemente subdotadas. El resultado final es que terminas haciendo casi tanto trabajo en la microgestión de tus soldados, dividiéndolos manualmente en contingentes más pequeños y marchándolos por la mitad del reino, como lo hacías bajo el antiguo sistema.

Crusader Kings 3 imagenes de un ejército marchando
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Paradox tiene una sólida historia de pulir sus juegos durante años después de su lanzamiento.

«La ropa inspirada en la historia es una delicia para contemplar, desde las túnicas de tela gruesa de un campesino sueco hasta el elaborado vestido de corte del emperador bizantino. Me hubiera gustado ver un poco más de variación regional: mis faraones se quedaron con atuendos bastante genéricos de aspecto árabe, por ejemplo. Sin embargo, apuesto fuertemente por obtener más de esto en actualizaciones, mods y DLC en el futuro. Y el sistema de retratos incluso puede modelar cosas como cicatrices de batallas, aumento de peso por demasiado vino y festines, atletismo y las bubas características de la plaga favorita de todos. Los personajes siempre han sido el corazón mecánico de Crusader Kings, pero hacer de ellos el enfoque visual en tantas formas nuevas y efectivas eleva sustancialmente todo lo demás».

Paradox destaca en la mejora constante de sus juegos a lo largo de los años posteriores a su lanzamiento.

«La ropa con inspiración histórica es una verdadera delicia visual, desde las toscas túnicas de los campesinos suecos hasta los elaborados vestidos de corte del emperador bizantino. Aunque me hubiera gustado ver una mayor variedad regional -por ejemplo, mis faraones tuvieron que conformarse con atuendos de aspecto genérico árabe-, estoy segura de que los usuarios podrán disfrutar de una mayor variedad a través de actualizaciones, modificaciones y contenido descargable en el futuro. Además, el sistema de retratos puede incluso modelar cosas como cicatrices de batalla, aumento de peso por una vida de excesos, habilidades atléticas y las bubas características de la plaga. Si bien los personajes siempre han sido el corazón mecánico de Crusader Kings, la manera en que este juego los convierte en el foco visual en muchas formas nuevas y efectivas mejora significativamente la experiencia en general».

imagen del mapa en crusader kings 3  y el consejo del rey
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Crusader Kings III tiene un mapa que es una verdadera obra de arte, con un estilo de pergamino de época que se desvanece a medida que se acerca a la acción. Los detalles son impresionantes: puedes ver fácilmente colinas, pantanos y bosques sin tener que depender de la interfaz de usuario. Con la facilidad de uso de Crusader Kings III, puedes acceder a la información que necesitas en cualquier momento sin tener que cambiar los modos del mapa. Es una experiencia inmersiva y táctica que te permite sentir que estás realmente en la campaña.

La interfaz del juego es limpia y organizada, utilizando una paleta de colores que nos traslada a la época medieval sin caer en la tristeza. La atención al detalle en los fondos pintados a mano en las páginas de eventos y personajes nos hace sentir inmersos en cada lugar, desde la sencilla tienda de un jefe en la estepa euroasiática hasta los ostentosos terrenos del palacio de un sultán. Sin embargo, la falta de superposición de menús puede llevar a que en momentos con muchas notificaciones la pantalla se sienta demasiado ocupada, dejando solo una pequeña vista del mapa. A pesar de esto, la música es excelente y efectiva en su capacidad de sumergir al jugador en el juego.

Crusader Kings III destaca en su banda sonora y diseño de sonido, estableciendo nuevos estándares para Paradox Development Studio. Los sonidos ambientales, como el bullicio del mercado o el choque de espadas en la batalla, son nítidos y complejos, lo que ayuda a sumergirte en la atmósfera del juego. Además, la selección de pistas de música es excelente, ya sea para crear un ambiente tranquilo o una fanfarria emocionante en momentos de acción. Incluso pequeños detalles como los ruidos de retroalimentación al seleccionar opciones del menú añaden una sensación de calidad al juego. En resumen, la banda sonora y el diseño de sonido de Crusader Kings 3 son un verdadero logro.

CrusaderKings3 Crusader Kings 3, un gran juego de estrategia de la Paradox, que te enviciara durante horas enfrente de tu ordenador o tu consola, en este juego tomas el rol de un rey y de tí depende el destino de tu nación y de tu dinastía.
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El nuevo sistema de estilos de vida es la cereza del pastel en Crusader Kings III. Este sistema toma la idea del complemento Way of Life de Crusader Kings II y lo mejora al ofrecer cinco áreas distintas de enfoque: guerra, intriga, aprendizaje, diplomacia y administración, cada una de ellas con tres sub-enfoques distintos. Este sistema amplía los mecanismos básicos del juego y ofrece a los jugadores más opciones y eventos únicos. Por ejemplo, ¿quiere que su duque alcance sus objetivos mediante el asesinato o la seducción? Ambas opciones están disponibles y cada una tiene sus propios eventos asociados. Además, el juego ofrece una gran variedad de eventos que hacen que cada partida sea diferente y emocionante. Con más de 100 horas de juego, aún descubro nuevos eventos y me siento como si apenas hubiera rascado la superficie.

Poder y progresión

Los estilos de vida no solo dan modificadores a tus habilidades, sino que también te permiten acceder a nuevos estilos de juego. Por ejemplo, un diplomático experto que es vasallo de un gobernante superior, puede desbloquear la capacidad de reclamar el trono de su señor aunque no tenga derecho a él por sangre. Los conspiradores pueden obtener la capacidad de secuestrar a otros personajes, incluidos reyes y papas. Además, acumularás Renombre para toda tu dinastía, lo que puede desbloquear bonificaciones como hacer que todos en tu línea vivan más tiempo o sean más propensos a heredar rasgos genéticos positivos. Cada nuevo gobernante que juegues es un nuevo comienzo en términos de puntos de estilo de vida, pero siempre estarás acumulando un progreso dinástico que nunca desaparece. Es una característica realmente satisfactoria y que faltaba en Crusader Kings 2.

El nuevo sistema de tecnología es otro gran ejemplo de mejora de la idea de progresión a largo plazo. Mientras que el sistema de Crusader Kings 2 estaba lleno de modificadores aburridos y planos, como un pequeño bonus de prestigio aquí o un aumento en la efectividad de la infantería pesada allí, casi todas las innovaciones históricamente inspiradas de Crusader Kings 3 te ofrecen algo nuevo y emocionante con lo que jugar. Así es como desbloqueas nuevas leyes de sucesión que te permiten consolidar el poder bajo un solo heredero, en lugar de dividir el reino entre todos tus hijos cuando mueras. Este último sistema hace que el juego temprano sea muy caótico y desafiante, y cuando te deshaces de él, sientes que realmente te lo has ganado. También desbloqueará nuevos edificios y unidades militares y habilidades específicas de la cultura para casi todos los rincones del mapa. Los mongoles obtienen mortales arqueros a caballo. Los barcos largos nórdicos te permitirán navegar por los principales ríos, no solo por el mar abierto. En un tapiz donde la variación regional es uno de los pocos colores que no son tan brillantes, estos pequeños detalles realmente ayudan a que cada región de Crusader Kings 3 se sienta algo nueva y diferente.

Veredicto Crusader Kings 3 es un juego de estrategia soberbio, un gran RPG y una clase magistral sobre cómo tomar las mejores partes de los sistemas existentes y hacerlos más profundos y mejores. Tengo miles de horas en el juego anterior, y espero pasar al menos tantas en esta tercera entrega. Todos los personajes con fallas que emergieron dinámicamente de mis partidas, así como las historias de amor, guerra, triunfo y pérdida, se sienten como el comienzo de algo legendario. De hecho, si tuviera que elegir solo un juego para jugar por el resto de mi vida, la decisión no sería tan difícil. Un nuevo rey de la estrategia histórica ha sido coronado. Larga vida al rey.

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Vladimir Alvarado

5 años de experiencia en medios de comunicación, emprendedor, analista político, Creador y CEO de Sucesos Guatemala, Creador y CEO de Empleos y Oportunidades Guatemala, Mezcla notas periodísticas con optimización SEO, visionario, columnista de opinión en El Siglo Guatemala, Sucesos Guatemala y El Puerto Informa. Green Belt Lean Six Sigma. 8 semestres de ciencias Juridicas y Sociales en la Universidad Rafael Landivar.

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